viernes, 22 de diciembre de 2017

Síntesis y conclusiones finales sobre las Tic y valoración personal del trabajo realizado.

Síntesis y conclusiones:

Hoy en día, la integración de las TIC en los centros educativos es uno de los principales objetivos, aprovechando así todas sus posibilidades. Se contemplan como herramientas de comunicación y de búsqueda, acceso, procesamiento y difusión de la información cuyo conocimiento y dominio es absolutamente necesario en la sociedad actual; es decir, si se contemplan como contenidos curriculares, como objeto de enseñanza y aprendizaje, la valoración es relativamente positiva y las perspectivas de futuro optimistas. Todos los indicadores apuntan en la dirección de una incorporación creciente de las TIC al currículo escolar y no hay razón para pensar que la enseñanza y el aprendizaje del manejo y dominio de estas tecnologías vaya a presentar mayores dificultades que la enseñanza y el aprendizaje de otros contenidos curriculares.

Muchas veces esta integración de la cual estamos hablando, genera resistencias, ya que supone un cambio significativo en el día a día de los profesores. Por lo tanto, se tienen que tener en cuenta el acondicionamiento inicial del contexto en el cual se va a integrar las TIC para el éxito. Este acondicionamiento consiste en hacer una buena previsión de las condiciones y necesidades.
Un factor determinante en la integración de las TIC es la implicación y seguimiento de la Administración Educativa. Siendo ésta una garantía para que los profesores asuman compromisos y se impliquen en todos los aspectos.

Se trata de usar las TIC desde una perspectiva pedagógica, es decir, como una vía innovadora, en la cual se integra la tecnología en el currículo, para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje y los progresos escolares de los niños/as. De este modo, se trata de enseñar con las TIC y a través de las TIC.
Por lo tanto, hablamos del uso de la tecnología en la educación no como un fin en sí mismo, sino como un medio para poder mejorar el proceso de aprendizaje de los niños/as.
Estamos de acuerdo en que el uso efectivo de las TIC en la práctica educativa es fundamental, por ello, es imprescindible la formación en TIC de los docentes, ya que son ellos los que deben integrar la tecnología en todas las áreas del conocimiento, potenciando así las habilidades necesarias para que los niños/as puedan aprovechar al máximo las posibilidades y ventajas de las TIC.
Con la introducción de las TIC en el ámbito educativo promovemos crear conocimiento de valor, procesar la información de manera correcta, saber solucionar problemas eficazmente (pensamiento computacional) y utilizar la información de forma responsable.




Valoración personal del trabajo realizado:

La creación de un material multimedia didáctico es una labor bastante compleja, pues requiere de un proceso largo y de la competencia de una serie de habilidades que hay que adquirir primero. Este proceso se inicia desde la identificación de la idea que se quiere llevar a cabo y termina con la producción y entrega del medio.
También ha sido necesario para todas nosotras conocer la existencia y el manejo de programas interactivos y de programación así como poner en nuestro conocimiento los métodos que se deben utilizar para elaborar dicho material.

Este proyecto nos ha permitido crecer en relación a las Tic ya que empezamos desde cero en muchos de los aspectos del tema y hemos ido adquiriendo conceptos y formas de trabajo para poder conseguir la realización adecuada de nuestro proyecto.
Por lo tanto, consideramos de forma unánime que hemos alcanzado los objetivos propuestos ya que los feed-backs han sido bastante gratificantes en relación con el desempeño de nuestras habilidades aunque nos hayan faltado ciertos feed-backs en otros aspectos de la asignatura para poder conocer realmente si estábamos trabajando bien o debíamos mejorar bajo el punto de vista del tutor.

Cabe decir que el tiempo invertido en la realización de todas las propuestas ha sido mayor del que realmente teníamos y eso nos ha conllevado mucho estrés porque no sólo habia que preparar el material en sí, sino primero debíamos formarnos en clase para poder conseguir una buena base respecto al tema, llevar a cabo más tareas de esta asignatura como temario y exámenes, también otras actividades y por supuesto, no debemos olvidar que también llevamos a cabo otras asignaturas durante el curso.
Así que en este aspecto, tenemos que decir que la organización en cuanto a tiempo - tareas nos ha parecido un poco estresante y con abundante carga.

Por otro lado, en cuanto a grupo, nos hemos sabido coordinar muy bien las tareas tanto en entradas de Blog, como en actividades y en las propuestas así que en este aspecto no tenemos nada que objetar.

Breve resumen de la Realidad Aumentada





En primer lugar, habrá que descargar la app Aurasma en un dispositivo tablet o smartphone. Lo podrás hacer desde Google o desde su página web.
Una vez instalada, tienes que seguir el canal M2JGTIC, para ello, entramos en la app y hacemos clic en “ descubrir auras”. Introduce el nombre del canal, y haz un clic en “seguir” . Una vez que ya sigues este canal, podrás visualizar todos los auras de realidad aumentada que se suban al canal.
Una vez realizado todo lo anterior ya podremos disfrutar de todas las auras que tiene el canal y llevar a cabo las actividades que se comentan más adelante siempre y cuando enfoquemos con el dispositivo el marcador propuesto.


Nuestra Realidad Aumentada se va a llevar a cabo a raíz de 6 marcadores. Cada marcador nos lleva a un tipo de actividad diferente ya sea informativa o interactiva.


La primera actividad se lleva a cabo con un solo marcador, la imagen del bombero. Al enfocar se nos abre una capa que dice “¿Sabías qué?” y luego un vídeo de un bombero explicando qué hace en su día a día en el trabajo.
La segunda actividad se realiza gracias a cuatro marcadores diferentes. En este caso usamos la imágen de un fonendo, manguera, hilo y aguja y una sartén, que son las herramientas que usan en los diferentes oficios. Cuando acercamos el dispositivo a una de las imágenes aparece una capa con un audio que dice “¿Quién utiliza estas herramientas?” y el alumno deberá seleccionar quién es las persona que utiliza esas herramientas que aparecen.
La tercera actividad se lleva a cabo enfocando la imagen de unos espaguetis con salsa boloñesa. Consiste en visualizar las instrucciones de cómo se realizan unos espaguetis con dicha salsa y los ingredientes necesarios para llevarla a cabo. Esta visualización aparece cuando enfocamos los espaguetis y aparece un audio y una capa que dice “¿Qué necesitamos?”
El marcador de la cuarta actividad es la imagen del mapa de la ciudad. Cuando lo enfocamos aparece una capa con cuatro disparadores: el hospital, el restaurante, la casa de la modista y el parque de bomberos. Al enfocar uno de ellos aparecerá su vídeo correspondiente. El vídeo de los disparadores consiste en explicar qué se hace en cada uno de los oficios.
Los marcadores de la quinta actividad son varios, en este caso cuatro pegatinas con el nombre de los oficios: médico, bombero, modista y cocinero. Estas pegatinas se pegarán en la espalda de los alumnos y en parejas deberán adivinar qué personajes son.
Cuando con el dispositivo enfocamos os marcadores nos aparecerá la imagen del disparador que hemos enfocado y un audio que dice: “Explícale a tu compañero cuál es su trabajo sin decirle quién es”. Y con las explicaciones que se den unos a otros deberán adivinar quienes son ellos mismos.
El último marcador es la de la sexta actividad y es una imagen de un armario. Al enfocarlo con el dispositivo aparecen tres personajes: el bombero, el camarero y el médico. Al hacer click encima de uno de ellos nos dirigimos a una capa donde aparece la ropa que debería llevar. Si eliges la correcta te redirige a un vídeo explicativo de por qué llevan esa vestimenta en el trabajo.


El grupo de edad al cual va destinado es a niños entre 4 / 5 años de edad.
Para saber de dónde partimos, realizaremos una pequeña asamblea con los niños/as sentados en semicírculo, haciéndoles partícipes y contribuyendo con sus ideas. En esta asamblea preguntaremos a los niños/as sobre los diferentes oficios que conocen, para obtener sus conocimientos y así poder saber de qué nivel partimos. Las preguntas a realizar serán similares a:
  • ¿Sabéis qué son los oficios?
  • ¿Podéis decirme alguno?
  • ¿En qué trabajan vuestros padres?
  • ¿Qué herramientas utiliza en su trabajo?
  • ¿Qué tarea realizan?
  • ¿Sabéis qué es trabajar?
  • ¿Qué quieres ser de mayor? ¿Por qué?


Se pretende que el alumnado conozca y se familiarice con las diferentes profesiones, sus funciones, vestimenta y herramientas que utilizan.


Los objetivos que perseguimos principalmente son los siguiente:
  • Conocer cuáles son las funciones de cada oficio.
  • Relacionar las diferentes profesiones con las herramientas que utilizan.
  • Relacionar las diferentes profesiones con la vestimenta que utilizan.
  • Desarrollar y ampliar vocabulario.

La estructura gráfica de nuestra Realidad Aumentada es la siguiente:

jueves, 21 de diciembre de 2017

LAS TIC EN LA RELACIÓN FAMILIA - ESCUELA

Tal como dice la lectura “La participación de las familias en las escuelas TIC: análisis y reflexiones educativas” la participación de la familia en la escuela, en nuestro país, es un derecho de corta tradición, que se remonta a la Constitución de 1978 y se desarrolla en la Ley Orgánica del Derecho a la Educación (LODE), de 1985, cuyo artículo 29, reconoce la participación de los padres en los Consejos Escolares, y es el marco en que se apoya el art. 118 de la Ley de Educación (LOE) de 2006.
Por lo tanto la escuela tiene que impulsar la formación de las familias en aquellos aspectos que ellos carecen para conseguir una óptima educación de sus hijos. Para ello se han creado los consejos escolares y asociaciones.

Se lleva a cabo la participación en 2 niveles:
  • En el proceso educativo de los hijos a través de actividades en clase y culturales
  • Consejos escolares y asociaciones padres


La escuela debe ser el primer agente encargado de ofrecer posibilidades de participación a las familias en relación a las TIC para contribuir al crecimiento y desarrollo de los alumnos puesto que es un trabajo en conjunto de las dos partes.
Una primera propuesta por parte del centro podría ser la creación de un Blog para cada una de las áreas educativas donde el docente da a conocer a las familias el trabajo realizado en las aulas y la posibilidad de que participen de forma motivadora y sugerente tanto en sus casas como en el centro.
Además el centro debe invitar y contribuir a que se lleve a cabo una participación por parte de las familias en los talleres TIC.


Borrador de un plan de actuación para la familia TIC:

En primer lugar debemos CONOCER a las familias. Para ello realizaremos una entrevista a principio de curso para saber en qué nivel están en cuanto a la sociedad de la información. Posteriormente llevaremos a cabo un cuestionario en formato papel para saber de dónde partimos. De aquí obtendremos información como:

» Cuanto tiempo pasan con sus hijos después de su jornada laboral (ocio, juego…)
» Si disponen de un software en el hogar.
» Utilización de correo electrónico, blogs o página webs…
» Cada cuanto tiempo consultan el email.

Una vez pasada la primera fase, sabremos cuál es la vía por la que INFORMAREMOS a las familias sobre cualquier aspecto relacionado con el centro según el resultado del cuestionario. Y estas son:

» Blog de aula
» Correo electrónico (sobre todo para circulares habituales)
» En el caso de que no miren el correo habitualmente o no utilicen las TIC en casa, pasaríamos las circulares en papel y utilizaríamos el diario de aula el cual se colgaría en la puerta para que todas las familias puedan leer que se ha realizado durante el día. Otra forma, es a través de las agendas personales de cada niño/a.

Después de lo mencionado anteriormente pasaremos a FORMAR a las familias sobre el uso correcto de las Tic. Por ejemplo: la utilización del Blog.

Una vez ya estén formados en el uso de las Tic, el centro debe tener la iniciativa para invitar a PARTICIPAR a las familias en los talleres o actividades relacionadas con el uso de las tecnologías.

Por último, las familias pasan a ser agentes activos cuando son ellos los que proponen actividades al centro COLABORANDO a la integración de las Tic en las aulas.



Mª Carmen Aguilar Ramos y Juan J. Leiva Olivencia. 2012. La participación de las familias en las escuelas TIC: análisis y reflexiones educativas. Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación. Recuperado día 21/12/2017 de:
 https://ce2.uib.es/estudis1718/pluginfile.php/157435/mod_resource/content/2/Aguilar,%20Leiva%20-%202012%20-%20La%20Participacion%20de%20las%20Familias%20e%20las%20Escuelas%20TIC%20Analisis%20y%20Reflexiones%20Educativas.pdf  

martes, 12 de diciembre de 2017







¿Qué ofrece la Realidad Aumentada, el Pensamiento Computacional y la Robótica en el aula de infantil?

Desde nuestro punto de vista el pensamiento computacional, que es, lo que se pretende estimular con la programación y la robótica, debe iniciarse en educación infantil, ya que contribuye en el desarrollo cognitivo de los niños/as y permite generar estrategias de pensamiento y aprendizaje.

Entendemos por pensamiento computacional como un medio para la resolución de problemas mediante una sucesión de acciones. Este pensamiento forma parte de las habilidades cognitivas que constituyen el pensamiento lógico-matemático. Por otra parte, se ofrece la posibilidad de un pensamiento creativo, ya que se plantean una serie de retos, problemas, conflictos a los niños/as. Además, cuando se utilizan códigos de pre-programación para poner en movimiento el robot se fomenta el desarrollo de la percepción espacial, el orden de las acciones, la anticipación y la elaboración de hipòtesis. Finalmente, si las actividades se llevan a cabo en un grupo reducido, podemos favorecer el trabajo colaborativo.
                                              
Veamos cuáles son las posibilidades que ofrece la introducción de la RA en las aulas de educación infantil:

     Facilitan la comprensión de conceptos y ciertos conocimientos complejos ya que permite descomponer estos conceptos en diferentes fases, niveles, escalas...
     Ayuda al alumnado a completar la información necesaria para entender los conceptos, favorenciendo así un aprendizaje más individualizado porque permite a cada alumno enriquecer la información a medida que lo necesita.
     La RA favorece la motivación de los alumnos, consiguiendo así resultados más positivos. También permite trabajar habilidades espaciales, manejar modelos 3d, etc.
     Favorecen la toma de decisiones por parte del alumnado ya que son ellos los que deciden cuando necesitan ampliar información, beneficiando así la participación activa, ya son ellos quienes toman la iniciativa.
 
Podemos concluir diciendo que, en el ámbito educativo, la RA, es utilizada para generar video-animaciones en los libros de texto tradicional, para ayudar al alumnado a comprender la información que se expone. También para promover las visitas de campo individuales a través de la geolocalización, de esta manera, el alumno es capaz de recorrer un espacio con autonomía y aprender de forma lúdica enfocando con su teléfono móvil distintos lugares para obtener información.

El acción educativa no solamente sucede en el aula, sino que se puede dar en cualquier otro espacio, enriqueciendo así  a los usuarios que la utilizan. El uso didáctico de las TIC debe estar siempre justificado, para apoyar su uso en el ámbito educativo.

Actividad con el BEET-BOT

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: ¿Cómo te sientes cuando…?
EDAD RECOMENDADA:
5 años
MATERIALES NECESARIOS:
-       Cartulinas
-       Rotuladores
-       Tijeras
-       Celo
-       Hule transparente (cuadrados de 15 cm)
DURACIÓN:
(Sesiones)
 40 minutos aprox cada sesión.
1ª Sesión: trabajaremos las diferentes emociones en el aula a modo introducción.
2ª Sesión: Haremos una tanda de preguntas que seran contestadas con el Bee-bot, mediante unas imágenes plasmadas en el hule.
OBJETIVOS:
-       Reconocer las emociones propias.
-       Iniciarse en el manejo de Bee-bot.
-       Fomentar la curiosidad, atención y el razonamiento.
-       Expresar y reconocer de forma oral el vocabulario trabajado.
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN:
- Competencia matemática: orientación espacial.
Competencia lingüística: interpretación de órdenes, explicación del recorrido a seguir.
-Competencia lingüística: potenciar la  comprensión y la expresión oral.
- Competencia social: saber esperar turno, compartir material,  relación de cooperación.
- Competencia del tratamiento de la información y competencia digital: despertando el interés de las nuevas tecnologías y su acercamiento.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:



En la primera sesión: Trabajaremos el vocabulario relacionado con las emociones a través de imágenes que se muestren. Cada imagen corresponderá a una emoción y se hablará de ella.
Además, trabajaremos los movimientos que realiza el Bee-bot así como su uso.

En la segunda sesión: Llevaremos a cabo lo aprendido en la primera sesión. Se realizarán preguntas a cada niño y ellos deberán contestar mediante el Bee-bot.
Por ejemplo: ¿Cómo te sientes cuando sales al patio?
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS O VARIANTES:
Se pueden realizar diferentes variantes:
-       Trabajar las emociones en momentos cruciales del día a día para poder así solucionar problemas que se puedan haber llevado a cabo en el centro.
-       Hacer uso de dos Bee-bot y que los niños se hagan preguntas en parejas.
Como actividad complementaria:
-       Preguntarle el ¿por qué? de ese sentimiento.






















Aquí podeis ver el video de demostración!





Síntesis y conclusiones finales sobre las Tic y valoración personal del trabajo realizado.

Síntesis y conclusiones: Hoy en día, la integración de las TIC en los centros educativos es uno de los principales objetivos, aprovecha...